Nel corso del progetto MagNet, tra le varie attività, sono stati realizzati i seguenti prodotti:
webinar realizzati
reperti digitalizzati
video prodotti
app sviluppata
webinar
Nei mesi di maggio, giugno e luglio 2022 è stato realizzato un ciclo di webinar durante il quale esperti di settore, nazionali e internazionali, hanno illustrato best practice e modelli di fruizione già messi a punto in altri siti, basati sull’utilizzo di nuove tecnologie per la valorizzazione del patrimonio culturale.
I seminari, rivolti a stakeholder e partner di progetto, ma anche alla platea di addetti ai lavori e a tutti gli utenti interessati agli interventi proposti, hanno rappresentato uno snodo fondamentale per la finalità del progetto MagNet: attraverso la presentazione e divulgazione delle attuali utilizzazioni e implementazioni del Digital Heritage e delle sue strategie più significative già messe a punto in altri siti, prima, e con lo sviluppo di una strategia coerente e funzionale da applicare nei siti di riferimento del progetto, poi.
Digitale o analogico? Fisico o virtuale? Materiale o immateriale?
Simon Pastor (Sovrintendenza Capitolina)
Digitale o analogico? Fisico o virtuale? Materiale o immateriale?
Matteo Lombardi (Università degli Studi di Ferrara)
Fruizione virtuale e gamification per la valorizzazione del patrimonio culturale: musei e parchi archeologici interattivi
Michele Scioscia (Effenove srls)
Connessioni Museali: le nuove tecnologie al servizio dei Musei
Maurizio Amoroso (Entertainment Game Apps, Ltd.)
Strategie di valorizzazione collaborativa del patrimonio culturale mediante le piattaforme digitali del sapere libero
Luigi Catalani (Biblioteca Nazionale di Potenza)
L'integrazione di soluzioni digitali per la fruizione immersiva del patrimonio culturale: casi di studio e progetti applicativi
Raffaele Santangelo (Digital Lighthouse Srl)
Ricerca, Tecnologia, Cultura e Turismo per lo Sviluppo Regionale
George Kremmydas (PED-IN)
Il digital media "Museum Finder": uno strumento per valorizzare i beni culturali
Nikos Cavvadas (Museum Finder)
HAL: Centro di Laboratori Artistici
Michail Panagopoulos (Ionian University)
Buone pratiche per lo sviluppo e la promozione della cultura digitale, opportunità per il turismo sostenibile nelle Isole Ionie
Elena Vasilaki (ingegnere civile strutturista)
Turismo culturale subacqueo e sua promozione mediante media e tecnologie digitali
Angelos Manglis (Atlantis Consulting SA, AdrioBAN Manager)
Le best practice in ambito turistico culturale: i casi di eccellenza nell'utilizzo dei social network a fini turistici e promozionali
Palmarosa Fuccella (designer della comunicazione)
Nuova comunicazione per la valorizzazione del patrimonio culturale
Giuseppe Ariano (esperto di marketing e comunicazione per il patrimonio culturale)
reperti
Alcuni tra i reperti più preziosi esposti nei musei che hanno collaborato al progetto MagNet sono stati integralmente digitalizzati - con l'ausilio della fotogrammetria e del 3D laser scan - e integrati all'interno dell'applicazione MagNet: Missione Magna Grecia. Nel nostro Database dei Reperti è possibile visualizzarli direttamente via browser, osservandone fino al più piccolo particolare, corredati dalle relative schede archeologiche.
video
Museo Archeologico Nazionale della Basilicata "Dinu Adamesteanu" (Potenza)
Museo Archeologico Nazionale di Metaponto (Bernalda)
Museo Archeologico Nazionale della Siritide (Policoro)
Torre di Satriano (Tito)
Museo Archeologico di Corfù (Grecia)
Versione italiana
Versione inglese
Versione greca
app
MagNet: Missione Magna Grecia è l'applied game gratuito per dispositivi mobile (smartphone e tablet), compatibile con Android e iOS, nel quale potrai accompagnare Giulia - una giovane archeologa al suo primo incarico - attraverso un'avventura sulle tracce della Gorgone, passando per i siti archeologici di Metaponto, Policoro e Torre di Satriano in Tito, e per i musei archeologici nazionali di Potenza e di Corfù.